GeoVerse Lab
지오버스시스템관리연구본부

응용·시뮬레이션운영센터

응용 실행환경과 인터랙티브 시뮬레이터(geosim, geoplay, georoom), 워크플로우/에디터 실행(geostudio, geowave), 세션 집계·지식 정제(geobrain, geodiagenesis), 미디어 파이프라인(geovault)의 운영과 신뢰성을 책임진다.

인프라클라우드운영센터데이터베이스지식시스템센터AIOps자동화센터사이버보안컴플라이언스센터응용·시뮬레이션운영센터메타거버넌스·인터페이스센터소프트웨어공학개발센터
연구분야 15
인터랙티브 실시간 시뮬레이션/훈련 시뮬레이터
🕹️ 인터랙티브 실시간 시뮬레이션/훈련 시뮬레이터
인터랙티브 실시간 시뮬레이션은 연속적으로 변화하는 물리 또는 행동 모델을 엄격한 시간 마감 아래 실시간 인간 입력과 결합하여, 조작자의 행동과 시뮬레이터의 응답이
디지털트윈/시스템즈싱킹 모델링
🪞 디지털트윈/시스템즈싱킹 모델링
디지털트윈·시스템즈싱킹 모델링은 물리·조직·생태 시스템의 계산적 대응물을 구축하고 지속적으로 동기화하여, 그 트윈을 관찰·조작함으로써 실제 시스템을 방해하지 않고
과학워크플로 런타임/실행엔진
🔀 과학워크플로 런타임/실행엔진
과학워크플로 런타임공학은 계산·인적검토·데이터이동으로 구성된 동시적·의존성기반 시퀀스를 형식적으로 모델링하고, 그 시퀀스를 대규모로 신뢰성 있게 스케줄링·실행하는
계산노트북/인터랙티브 프로그래밍환경 오케스트레이션
📓 계산노트북/인터랙티브 프로그래밍환경 오케스트레이션
계산노트북·인터랙티브 프로그래밍환경 오케스트레이션은 셀기반 노트북과 REPL처럼 프로그램을 처음부터 다시 컴파일·실행하는 대신 지속적이고 살아있는 세션 상태에 대
세션 원격측정/런타임 피드백 모니터링
📡 세션 원격측정/런타임 피드백 모니터링
세션 원격측정·런타임 피드백 모니터링은 응용계층 런타임의 지연·오류율·자원사용·세션수준 이벤트 같은 동작을 연속적으로 측정하여, 사후 검토를 위해 단순히 기록하는
미디어 트랜스코딩/변환부호화 파이프라인
🎞️ 미디어 트랜스코딩/변환부호화 파이프라인
미디어 트랜스코딩·변환부호화 파이프라인공학은 자연 이미지의 에너지 대부분이 소수의 계수로 집중되는 주파수와 유사한 기저로 픽셀데이터 블록을 재표현함으로써, 그 계
디지털자산 보존/보관소 시스템
🗄️ 디지털자산 보존/보관소 시스템
디지털자산 보존·보관소 시스템공학은 오늘 기록된 자료가 수년, 수십 년 뒤에도 어딘가에 저장되어 있는 데 그치지 않고 찾을 수 있고 온전하며 사용가능하도록 과학
지식정제/세션-지식 증류
🗂️ 지식정제/세션-지식 증류
지식정제는 원시 인터랙티브 세션 기록에서 지속가능한 지식단위를 체계적으로 추출·분류·구조화하여, 일시적인 작업 세션 중에 생성된 사실과 결론이 구조화되지 않은 기
강화학습 환경설계/순차적 의사결정 시뮬레이션
🎯 강화학습 환경설계/순차적 의사결정 시뮬레이션
강화학습 환경설계는 단발성 결정이 아니라 불확실성 아래 일련의 행동을 선택해야 하는 에이전트를 훈련·평가하는 데 쓰이는 시뮬레이션된 상태/행동/보상 루프를 설계하
과학 후처리/시각화 파이프라인
🖼️ 과학 후처리/시각화 파이프라인
과학 후처리·시각화 파이프라인공학은 원시적이고 흔히 체적 형태인 시뮬레이션 출력을 연구자가 해석할 수 있는 이미지로 변환하는 일련의 단계 — 기하·등고면 추출,
재현가능 시뮬레이션/수치적 결정성
🔁 재현가능 시뮬레이션/수치적 결정성
재현가능 시뮬레이션·수치적 결정성은 시뮬레이션의 수치결과가 대략 비슷한 정도가 아니라 서로 다른 실행·기계·시점에 걸쳐 비트단위로 동일하게 만드는 언어·컴파일러·
객체지향 런타임 시스템/시뮬레이션 언어
🧩 객체지향 런타임 시스템/시뮬레이션 언어
객체지향 런타임 시스템·시뮬레이션 언어공학은 시뮬레이션의 내부상태를 그것을 조작하는 명령어의 순서가 아니라 시뮬레이션되는 개체를 중심으로 조직하는 런타임·언어 구
라이브/탐색적 프로그래밍 환경
🐢 라이브/탐색적 프로그래밍 환경
라이브·탐색적 프로그래밍 환경공학은 결과가 보이기까지 별도의 컴파일-실행 주기를 요구하지 않고, 코드가 실행되는 동안 그 동작에 대한 즉각적이고 연속적인 시각피드
교육용 시뮬레이터/시리어스게임 설계
🎓 교육용 시뮬레이터/시리어스게임 설계
교육용 시뮬레이터·시리어스게임 설계는 오락만이 아니라 실제 사회 또는 제도적 과정에 대한 측정가능한 학습을 주된 목적으로 하는 시뮬레이션게임을 설계하고 실증적으로
협업 가상워크스페이스/네트워크 GUI 런타임
🖥️ 협업 가상워크스페이스/네트워크 GUI 런타임
협업 가상워크스페이스공학은 여러 사용자나 에이전트가 각자 사적이고 고립된 사본에서 작업하는 대신 네트워크를 통해 동일한 시뮬레이션 또는 세션 상태를 동시에 공동관